Οι 24 μαθητές της Γ΄2 του ΚΕ' Δημοτικού Σχολείου Εκάλης Λεμεσού, παρέα με τα μικρά τερατάκια, ταξιδεύουν στον κόσμο της γνώσης
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Μαθηματικά. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Μαθηματικά. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Παρασκευή 16 Φεβρουαρίου 2018
Κυριακή 4 Φεβρουαρίου 2018
Αναγνώριση, ταξινόμηση και κατασκευή πολυγώνων και παραλληλογράμμων
http://www.math-‐play.com/polygon-‐or-‐not/polygon-‐or-‐not.html
Τα παιδιά ταξινομούν τα σχήματα που παρουσιάζονται σε πολύγωνα και μη πολύγωνα.
Παιχνίδι 2
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_277_g_1_t_3.html?open=activities&from=cat
Το εφαρμογίδιο αξιοποιείται για την κατασκευή σχημάτων.
Παιχνίδι 3
http://nrich.maths.org/2526
Το εφαρμογίδιο δίνει τη δυνατότητα για τη διεξαγωγή παιχνιδιού ανάμεσα σε δύο παιδιά ή ανάμεσα σε ένα παιδί και τον υπολογιστή. Οι παίκτες με τη σειρά επιλέγουν ένα σημείο στο πλέγμα. Τα σημεία του πρώτου παίκτη είναι κόκκινα και του δεύτερου μπλε. Ο νικητής είναι αυτός που θα καταφέρει πρώτος να σχηματίσει ένα τετράγωνο εάν ενώσει τα σημεία που επέλεξε.
Τρίτη 9 Ιανουαρίου 2018
Παιχνίδι με τα κλάσματα
Από την αρχική σελίδα επιλέγουμε αν θα χρησιμοποιηθούν δεύτερα ή/και τέταρτα για το χρωμάτισμα της σημαίας
http://www.primarygames.co.uk/fflags/fractionflagsres.html

http://www.primarygames.co.uk/fflags/fractionflagsres.html

Το κλάσμα ως μέρος συνόλου
Το εφαρμογίδιο αυτό μας δίνει τη δυνατότητα εξάσκησης στον υπολογισμό ενός μέρους του συνόλου (π.χ. τα 4/5 του 30).
http://mathsframe.co.uk/en/resources/resource/144/fractions_of_numbers
http://mathsframe.co.uk/en/resources/resource/144/fractions_of_numbers
Κυριακή 7 Ιανουαρίου 2018
Το κλάσμα ως μέρος επιφάνειας
Στα δύο παιχνίδια που ακολουθούν θα πρέπει να επιλέξετε πατώντας πάνω την εικόνα που ταιριάζει με το κλάσμα που αναγράφεται.
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fractions/fractionSet.htm
και
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fractions/memory_fractions1.htm
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fractions/fractionSet.htm
και
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fractions/memory_fractions1.htm
Δευτέρα 27 Νοεμβρίου 2017
Εφαρμογίδια για τον πολλαπλασιασμό 5
Παίζοντας εξασκούμαι σε πράξεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης . Επιλέγω το δέντρο με τον πίνακα που θέλω να εξασκηθώ και συμπληρώνω τα κουτιά.
http://www.amblesideprimary.com/ambleweb/mentalmaths/tabletrees.html
http://www.amblesideprimary.com/ambleweb/mentalmaths/tabletrees.html
Εφαρμογίδια για τον πολλαπλασιασμό 4
Τα παιδιά καλούνται να τρυπήσουν τα μπαλόνια με τη σειρά αρχίζοντας από αυτό που δίνει το μικρότερο γινόμενο.
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/numberballoons/NumberBalloons_times_level1.htm
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/numberballoons/NumberBalloons_times_level1.htm
Εφαρμογίδια για τον πολλαπλασιασμό 3
Τα παιδιά καλούνται να εντοπίσουν τα πολλαπλάσια συγκεκριμένου αριθμού, αφού γίνουν οι κατάλληλες ρυθμίσεις (“options”) στην αρχική σελίδα.
http://www.smarttutor.com/wp-content/uploads/games/sleeboz_game3%20-%20Stampede.swf
http://www.smarttutor.com/wp-content/uploads/games/sleeboz_game3%20-%20Stampede.swf
Εφαρμογίδια για τον πολλαπλασιασμό 2
Τα παιδιά καλούνται να τοποθετήσουν τον αριθμό που δίνεται στην κατάλληλη θέση του πίνακα ως γινόμενο δύο παραγόντων (π.χ. 15 = 3 × 5).
http://www.harcourtschool.com/activity/mult/mult.html
Κυριακή 26 Νοεμβρίου 2017
Εφαρμογίδια για τον πολλαπλασιασμό 1
Από την αρχική σελίδα επιλέγουμε ένα μοτίβο πολλαπλασιασμού. Τα παιδιά καλούνται να τοποθετήσουν τον ζητούμενο αριθμό στην κατάλληλη θέση του συγκεκριμένου μοτίβου πολλαπλασιασμού στον πίνακα ως γινόμενο δύο παραγόντων (π.χ. στο μοτίβο πολλαπλασιασμού του 6, 30 = 6 × 5).
http://www.bbc.co.uk/skillswise/game/ma13tabl-game-tables-grid-find
http://www.bbc.co.uk/skillswise/game/ma13tabl-game-tables-grid-find
Τετάρτη 1 Νοεμβρίου 2017
Αφαίρεση με χάλασμα δεκάδας
Το εφαρμογίδιο μπορεί να αξιοποιηθεί για αφαίρεση αριθμών ως εξής: Τα παιδιά αναπαριστούν τον μειωτέο και στη συνέχεια αφαιρούν κύβους (ίσους με τον αφαιρετέο) ρίχνοντάς τους στο καλάθι που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Στην περίπτωση όπου οι μονάδες του μειωτέου είναι λιγότερες από τις μονάδες του αφαιρετέου (π.χ. 54 – 8, όπου 4 < 8) το εφαρμογίδιο επιτρέπει το χάλασμα μιας δεκάδας σε δέκα μονάδες. Για να το πετύχει αυτό, ο χρήστης μεταφέρει μια δεκάδα στον χώρο των μονάδων.
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_152_g_2_t_1.html?from=category_g_2_t_1.html
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_152_g_2_t_1.html?from=category_g_2_t_1.html
Κυριακή 29 Οκτωβρίου 2017
Αφαίρεση αριθμών μέχρι το 100
Εξασκούμαστε με αφαιρέσεις αριθμών σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Επιλέγουμε τα επίπεδα 4, 5 και 6.
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fruitshoot/fruitshoot_subtraction.htm
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fruitshoot/fruitshoot_subtraction.htm
Πέμπτη 12 Οκτωβρίου 2017
Αφαίρεση αριθμών μέχρι το 100
Εξασκούμαστε με αφαιρέσεις αριθμών σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Επιλέγουμε τα επίπεδα 4, 5 και 6.
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fruitshoot/fruitshoot_subtraction.htm
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fruitshoot/fruitshoot_subtraction.htm
Πρόσθεση και αφαίρεση αριθμών (1)
Χρησιμοποιούμε 3 δεδομένους αριθμούς, για να σχηματίσουμε μαθηματικές προτάσεις πρόσθεσης και αφαίρεσης.
http://www.sadlier-oxford.com/math/enrichment/gr1/ch3/0103b.htm
Πρόσθεση και αφαίρεση αριθμών (2)
Παίζουμε με πιο μεγάλους αριθμούς
Καλούμαστε να επιλέξουμε ποιες μαθηματικές προτάσεις έχουν ως αποτέλεσμα έναν συγκεκριμένο αριθμό.
http://www.sadlier-oxford.com/math/enrichment/gr2/ch5/0205.htm
Καλούμαστε να επιλέξουμε ποιες μαθηματικές προτάσεις έχουν ως αποτέλεσμα έναν συγκεκριμένο αριθμό.
http://www.sadlier-oxford.com/math/enrichment/gr2/ch5/0205.htm
Πυραμίδα Πρόσθεσης
Το άθροισμα δύο αριθμών που βρίσκονται σε γειτονικά κουτιά πρέπει να γραφτεί πάνω από αυτά. Το πρώτο επίπεδο (“easy”) περιλαμβάνει πρόσθεση αριθμών με άθροισμα μέχρι το 20. Το δεύτερο επίπεδο (“medium”) περιλαμβάνει πρόσθεση αριθμών με άθροισμα μέχρι το 100.
http://www.amblesideprimary.com/ambleweb/mentalmaths/pyramid.html
http://www.amblesideprimary.com/ambleweb/mentalmaths/pyramid.html
Πρόσθεση αριθμών
Αναπαριστούμε μαθηματικές προτάσεις πρόσθεσης με κύβους Dienes. Για διψήφιους αριθμούς ρυθμίζουμε τον αριθμό των στηλών.
Columns=2
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_154_g_1_t_1.html?from=category_g_1_t_1.html
Columns=2
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)
















