Από την αρχική σελίδα επιλέγουμε ένα μοτίβο πολλαπλασιασμού. Τα παιδιά καλούνται να τοποθετήσουν τον ζητούμενο αριθμό στην κατάλληλη θέση του συγκεκριμένου μοτίβου πολλαπλασιασμού στον πίνακα ως γινόμενο δύο παραγόντων (π.χ. στο μοτίβο πολλαπλασιασμού του 6, 30 = 6 × 5).
http://www.bbc.co.uk/skillswise/game/ma13tabl-game-tables-grid-find
http://www.bbc.co.uk/skillswise/game/ma13tabl-game-tables-grid-find

Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου